... | ... | @@ -57,3 +57,9 @@ Para diseñar programas es necesario conocer los bloques funcionales básicos de |
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Memoria ROM (Memoria de solo lectura)
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Memoria RAM (Memoria de acceso aleatorio)
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Líneas de entrada y salida (Periféricos)
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## Bibliotecas/ Library
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El entorno Arduino se puede ampliar mediante el uso de bibliotecas, al igual que la mayoría de las plataformas de programación. Las bibliotecas proporcionan una funcionalidad adicional para usar en bocetos, por ejemplo, trabajar con hardware o manipular datos. Para usar una biblioteca en un boceto, selecciónela en Boceto> Importar biblioteca .
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Varias bibliotecas vienen instaladas con el IDE, pero también puede descargar o crear las suyas propias. Consulte estas instrucciones para obtener detalles sobre la instalación de bibliotecas. También hay un tutorial sobre cómo escribir sus propias bibliotecas . Consulte la Guía de estilo API para obtener información sobre cómo crear una buena API estilo Arduino para su biblioteca. |
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